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Akuma, o Desespero Proeminente

  • 19 de jun. de 2021
  • 7 min de leitura

Atualizado: 8 de ago. de 2021

Uma criatura conhecida como a personificação do Caos e da Destruição, devastando incontáveis regiões aparentemente sem grandes motivos, pegando para si tudo que desejava, independente de quem ou o que fosse, e por conta disso nenhum deles imaginava o passado que aquelas feições escondiam. Akuma de fato nunca foi nenhum santo, era um belo rapaz de personalidade questionável e histórico duvidoso, ainda assim, algo maior do que seu próprio caráter lhe moveu, o amor, se apaixonando perdidamente por uma mulher tão bela quanto, mas a maior beleza dela estava dentro de si, demonstrando compaixão, responsabilidade e um senso ético impecável, ela então envolveu Akuma com sua presença, ao ponto do mesmo tomar um rumo decente em sua vida, porém, seu histórico ainda lhe buscava. Após anos, casado e feliz, a casa de sua família foi atacada, um homem chamado Kyouki visando saciar seu desejo por ocorridos antigos finalmente encerraria aquela caça, mutilando os corpos de sua filha com 5 anos e sua esposa, que por sinal era o alvo. Nenhum vizinho se meteu, sequer procuraram por ajuda, logo ao chegar em casa, Akuma em desespero entendeu como o mundo funcionava, prometendo que ele não seria o único a carregar aquele desespero em seu coração. Após conseguir sua vingança da maneira mais bruta possível, seu legado de devastação se deu origem, a começar por aquele vilarejo, dizimando tudo que estivesse pela sua frente até seus últimos dias de vida, seja sozinho em guerras com grandes impérios ou fora delas.

Reencarnação: Julia Capucci

Funcionamento

Movido exclusivamente pela sensação bruta de poder, Akuma conseguiu explorar inúmeros pontos que envolviam sua habilidade, sendo elas a manipulação pura e crua de chamas, mas ainda assim o isolamento do calor, sendo uma de suas habilidades mais periculosas, bem como a geração de magma, onde todos entram na sua associação física, em uma espécie de mimetismo. Obviamente, independente do estado, a reencarnação de Akuma possuí PLENA resistência ao calor, independente da sua origem. (Não consegue usar Chamas da Desordem, Rastro de Destruição e Fusão Infernal ao mesmo tempo)


Chamas da Desordem (Modular)

O usuário, ao fazer com que a energia cinética dos átomos aumente, é capaz de causar uma combustão, o que produz calor e luz, gerando consequentemente as chamas. Ele pode manipulá-las ao seu bel prazer, adquirindo uma vastidão de possibilidades, como usar chamas para alçar voo, derreter materiais sólidos, causar grandes incêndios, incinerar objetos com o toque, etc. (Quanto mais concentrado o fogo, maior sua pressão.) (Quanto mais tempo o inimigo for exposto as chamas, maior os danos que sofrerá, onde cada turno representa 1 grau na pele, logo, se for acertado 3 vezes no mesmo local, será considerado como terceiro grau, levando em consideração golpes mais abrangente, afinal como dito, quanto mais concentrado e menor for o golpe, maior será sua pressão e periculosidade) (Para feitos mais complexos e efetivos, o ideal é que técnicas sejam criadas)



  • Rank C: Nesse nível se torna capaz de manipular a intensidade das chamas da forma que preferir, mas a manipulação ainda é muita bruta, sem nenhum nível de complexidade ou controle sutil, se restringindo a criar a partir de você ou controlar do cenário, porém com grande foco em rajadas de fogo e afins, alcançando uma distância máxima de 20 metros com uma escala mediana de tamanho.

  • Rank B: Consegue agora moldar o fogo de maneira mais complexa, inclusive tem a capacidade de usá-los em pontos específicos do corpo em uma intensidade e proporção também específica para simular um possível aumento de velocidade ou até mesmo seu voo. A proporção se torna alta e sua distância chega a alcançar 40 metros.

  • Rank A: Finalmente possuí uma distância de até 80 metros em seus feitos, inclusive, pode alcançar uma intensidade que chega próxima ao conflito com a água. Sua complexidade e maestria chegam ao auge, possibilitando as técnicas mais criativas possíveis.

  • Rank S: ???



Rastro de Destruição (Restrito)

Através de uma peculiar manipulação, o usuário converte a energia em esferas densas de calor, que lhe circulam como se seu corpo fosse o eixo. A partir então das esferas de destruição é possível uma gama específica de feitos, com uma manipulação relativamente rápida e bem livre. (A criação das esferas pode ser premeditado por qualquer um, uma vez que a energia se reúne visualmente, logo é impossível pegar alguém de surpresa na criação.)



  • Rank C: É possível criar um máximo de 3 esferas de pequeno porte. Essas esferas sendo feitas de calor puro, são capazes de alterar da forma mais bruta possível a sensação térmica de qualquer coisa ao toque, ou seja, em contato com o corpo humano pode causar sérios danos e comprometer sua integridade física, mesmo que não mate. Consegue manipular as esferas por até 15 metros, usando-as tanto para o ataque quanto para defesa. Inclusive, não é opcional o dano que ela poderá causar, logo, se qualquer objeto ou pessoa encostar na esfera, a esfera sumirá deixando seu estrago, independente do usuário querer ou não. Golpes de água e outros contrapostos são facilmente bloqueados pelas esferas, que a tornam vapor rapidamente, claro, a depender da quantidade. Quanto mais quente o ambiente estiver, mais rápido as esferas poderão ser formadas, bem como mais rápido se moverão (ainda que não seja nada em grande nível)

  • Rank B: Agora alcança um quantitativo de 6 esferas de pequeno porte, essas esferas podem ser manipuladas em um raio de 20 metros. Inclusive, o usuário pode fundir 3 esferas em 1 de médio porte, obviamente ganhando mais periculosidade na destruição e densidade, a medida que perde um pouco de sua velocidade.

  • Rank A: Ainda com um limite de 6 esferas, o usuário pode fundir as 6 esferas em uma única de grande porte, mas essa mesma ade grande porte não pode ser movimentada com facilidade, servindo basicamente como uma explosão canalizada de calor, que exige um mínimo de 2 turnos de canalização, pegando um raio de 25 metros, onde tudo no seu alcance sofrerá com as consequências térmicas propostas, com um alto nível mortal.

  • Rank S: ???




Fusão Infernal (Modular)

O usuário pode criar, moldar e manipular magma (ou lava, como é chamado ao ser liberado na superfície), que se trata de rochas derretidas nas profundezas. É um material extremamente quente, concedendo uma capacidade destrutiva excepcional ao mesmo. Ele pode usá-lo em rajadas diretas de lava ou surpreender inimigos ao fazer com que ela seja expelida a partir de algum ponto no solo ao seu redor, bem como causar destruição massiva onde estiver.

As manipulações não possuem nenhum tipo de complexidade e sempre são usadas de maneira bruta, como ondas ou breves disparos, inclusive, após lançar um golpe, o usuário não é capaz de mudar sua origem como se fosse uma cinese livre. (Contato com magma é mortal, porém costuma levar mais tempo para manipular do que qualquer outra mecânica Elemental) (A manipulação é extremamente pesada e quase sempre é necessário ter o usuário parado, quanto mais magma, mais lento serão as movimentações do elemento) (Criação de técnicas podem ajudar no destrincho da mecânica, ainda que funcione sem) (As fontes de magma criadas sumirão após 10 turnos.)




  • Rank C: Para criar magma é necessário estar em um local rochoso ou com terra no geral, ainda que seja abaixo de ruas pavimentadas, ou seja, não é possível em locais de baixíssima temperatura, na água ou acima de prédios e afins. A criação é feita com fortes batidas no solo, mas sempre no local onde você encostou, lá pode ser deixado uma PEQUENA fonte de magma, gastando o turno inteiro para tal feito. Após isso, é possível lançar dessa fonte ondas de lava ou 1 único disparo, semelhante a uma cinese, porém restritivo. Tem um alcance máximo de 20 metros, e ainda controla em baixa proporção.

  • Rank B: Agora é capaz de usar o turno para criar médias fontes de magma, seguindo as mesmas regras descritas anteriormente, mas em uma distância de até 30 metros em seus ataques e controles. Inclusive só agora o usuário é capaz de esfriar propositalmente o Magma, tornando-o rocha novamente.

  • Rank A: Com uma distância de 60 metros nos seus disparos e manipulação, o usuário agora é capaz de criar maiores fontes de magma com as regras citadas anteriormente em um turno inteiro. A proporção do seu controle aumenta consideravelmente, ainda que seja restrita, afinal, quanto mais magma, mais pesado o controle se torna e mais lento também.

  • Rank S: ???



A Forma do Desespero (Modular)

Em sua forma final, Akuma se tornava a personificação do Desespero como citado anteriormente, mimetizando a existência pura das chamas, do magma e do calor. Aqui, ainda que por um tempo limitado, ele era capaz de manipular simultaneamente as suas três mecânicas existentes, como se fosse uma só, algo que não é possível sem essa Forma. Se torna periculoso ao ponto de ninguém poder se aproximar mais de 2 metros, caso contrário sérios danos poderão ser causados ao corpo do alvo, ainda que sobreviva, mas é quase insuportável, exceto que tenha formas de se defender. E por fim, uma quarta mecânica é desbloqueada, aquela que permite que ele mesmo gere combustão a partir de seu corpo, com poderosas explosões de poder.



  • Rank C: Além de ser capaz de usar todas as habilidades em conjunto, qualquer técnica criada tem seu tempo de recarga zerado. Ganha um aumento na sua resistência, a medida que sua pele escurece. Inclusive, água não é mais capaz de causar danos ao seu corpo. Essa forma dura apenas 3 turnos a princípio, com um tempo de recarga de 8 turnos.

  • Rank B: Absolutamente todas as suas habilidades tem os seus alcances dobrados. Seu calor corporal inclusive é tanto que você pode simplesmente atravessar paredes menos densas só por encostar nelas, afinal seu toque é no mínimo mortal. Além disso, só sua presença em uma floresta é capaz de fazer com que um incêndio facilmente se alastre. É aqui também que ele se torna capaz de gerar explosões através de combustão do seu próprio corpo, em um raio máximo de 10 metros por golpe explosivo. Agora, essa forma dura 5 turnos, com uma recarga de 8 turnos.

  • Rank A: O usuário finalmente chega no ápice de sua periculosidade e resistência. Suas combustões dobram de proporção, se tornando uma verdadeira máquina de destruição. Passa inclusive não somente a duplicar, mas sim a triplicar a distância das outras habilidades, inclusive agora seu tempo de recarga se mantém, com 8 turnos, mas agora não tem limite de uso, ficando apenas claro que quanto mais tempo em uso, acaba se tornando periculoso até mesmo para o usuário, não pelo calor mas sim pelo acumulo de energia, ou seja, pode manter a forma ativa por até 6 turnos. Caso se mantenha entre 6 e 8 turnos seguidos a sua visão começará a borrar, acima de 9 turnos sua coordenação motora se torna problemática, ainda que consiga continuar o combate, por fim, acima de 10 turnos poderá continuar por quantos mais quiser, mas quando finalmente for parado por alguém ou por cansaço próprio, sua morte será certa e absolutamente irrefutável, onde nenhuma habilidade de cura terá como mitigar os danos.

  • Rank S: ???



 
 
 

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